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霊的動画批評第3回「ぱにぽにだっしゅ!」

クワッ!思わず第三の目を見開いてみたが、諸君らのバイオリズムはいかがだろうか。自分はここ最近すこぶる体調が悪い。たぶん老衰だと思うが、今日は孫が送ってくれたよもぎ餅を食べて早めに床に着こうと思う。

▼ところで巷には「サザエさん症候群」なる病があるのを諸君はご存じだろうか。日曜のサザエさんが始まる時間帯になると、明日から始まる学校や会社のことで憂鬱になるあれのことである。自分の場合は、早起きの老人が見る「おはようゲートボール」を見ている時点で既に憂鬱だった。ブラウン管の中でゲートボールに興じる死期の近い御爺様方を眺めながら、頭の中でいじめっ子の殺害方法ばかり考える新本格小学生であった。だが大人になり、決して自分がおかしいわけではないということを知った。現在小学生の読者も悩む必要などない。これは来週から始まる学校での様々な災害を予測して身体が拒否反応を起こしているのである。つまり「予知」(プリコグニション) の一種が働いていることに起因する霊的な現象なのだ。だがそのほとんどは単なる勘違いなので、ある意味、霊力が暴走していると言えよう。ダンバインイデオンなど、富野監督の作品を熟知している諸君なれば当然の如くご理解いただけると思うが、神秘の力は必ず暴走するそしてみんな死ぬ

▼今回紹介するアニメ「ぱにぽにだっしゅ!」も同じように霊力が暴走している。気を付けたまへ。タイトルを口にするときも覚悟せねばなるまい。「『ぱにぽにだっしゅ!』超いいよ。新房監督超クール。ソウルテイカーの時からあのスタイリッシュなカット作りに惹かれてたんだよ。ネコミミモ~ド☆」などと口にした瞬間、諸君らは「っていうか超キモい」のひとことで秒殺される。しかし、どのような仕打ちを受けても女性を恨んではならぬ。「ぱにぽにだっしゅ!」をキモいと仰る女性たちは本心からそう言っておられるわけではない。単に照れくさいだけである。嗚呼奥ゆかしいではないか。「ぱにぽにだっしゅ!」タイトルがなぜすべてひらがななのか考えて頂きたい。ひらがなは女性が発明した文字であった。女性性が宿っている。これは霊的メッセージである。ここには女性信仰の意志が秘められているのだ。平塚らいてうがこの時代に生きていれば「ぱにぽにだっしゅ!」を絶賛するであろうことは疑う余地もない。

▼話が逸れた。本来ならここで自分は、諸君らに霊力暴走を止める方法を伝授せねばならないのだが、原子炉から漏れる放射能の如き勢いで放出される超濃度の霊力を備えた「ぱにぽにだっしゅ!」はアニメ界の「もんじゅ」である。どうすることもできぬ。そのまま被爆せよ。有害物質にまみれた毒々モンスターや発電所で事故ったカゲスターなどの例をあげるまでもなく、この世界では酷い目に遭うと生まれ変わってヒーローになれる。諸君らも「ぱにぽにだっしゅ!」の暴走する霊力を浴び、霊的に進化して頂きたい。

面倒くさいのでアニメの内容は紹介しない。見れば分かる。欠かさず見よ。録画してエンドレスで見よ。

▼獲得した能力:〈アニメ批評力+5〉〈オーラ力+10〉〈破滅力+100イデ〉

(初出:QuickJapan)


霊的動画批評第2回「まほらば」

▼チャオ。賢明なる読者諸君。前回の修行から二ヶ月が経過しておりますが、その後お体の調子はいかがでありましょう。復習がてら前回のポイントをおさらいしておこう――と、思ったのだが前回なにを書いたのか忘れた。

▼まあ良い。さて、今回は趣向を変えてテーマを『癒し』としよう。これは重要である。考えてもみたまえ、RPGに回復魔法がなければどうであろう?序盤のスライム程度になら余裕で勝てるであろう、しかしそれでも無傷とは行かぬ。回復しなければいずれは死に至る。『癒し』の力を身につけることが諸君らの最優先ミッションであった。すっかり失念していた。

▼それではまず諸君らにやってもらうことがある。自分は前回、創世のアクエリオンという教材を用いて何がなんだかわからないことを言っていたと思うのだが、それを忘れろ。忘れるということは救いである。人間があらゆることを覚えているとしたらこれは大変な苦痛になる。忘れる=癒し、まずここから諸君らは学ぼう。前回のことは小さなシナプスのひとつまで、心の火炎放射器で憎しみを込めて巨神兵を焼き殺すように念入りに灼滅せよ。

▼完了したら身近なレンタルショップへ行き「まほらば」という名前のアニメをレンタルすべし。
合成着色料が殺人的に使用された駄菓子のようにバキバキの原色で塗られた色とりどりの髪、オタ臭い太い線で縁取られた絵、とりあえずでかい目、完全に記号化されたキャラクター、諸君らが前回の修行を真面目にやっておれば、オーラの色で発見可能である。
修行はもう始まっている。
諸君らがもし、少しでもお洒落キッズorトンガリキッズぶってこのDVDをレンタルショップの店員に見られることを怖れたなら、それは幻魔に精神を蝕まれている証である。
まさかとは思うが、毛唐どもの娯楽映画と抱き合わせでレンタルし「いや、オレ本当はこっちが見たいんだけど、このアニメ甥っ子が見たいって言うからさ」的な言い訳はしておるまい。もししていたならば銃殺刑ものである。
むしろここはロリコン・コスプレ・監禁拘束もののAVと一緒にカウンターに持っていき「早く帰ってこのアニメ見てハァハァしてえんだよ!口からクソ垂れる前にさっさとバーコードチェックしやがれ!」くらいの鬼気迫る勢いで店員を一〇〇メートル引かせる心意気が必要である。
ちなみに自分はこれを極め、店員を吹っ飛ばして背後のコンクリートにヒビを入れる、という大友克洋的エフェクトな霊的攻撃を可能にしている。

▼教材をゲットしたら修行を始めよう。「まほらば」は善良かつ優良な霊的教材である。なにせサブタイトルが「サプリメントアニメ」なのである。
もちろんサプリメントも大量摂取すれば凶悪なドラッグ。
すぐ大量摂取せよ。

諸君らが、借りてきたDVDを全巻一気見しておるその間にあらすじを紹介しよう。

専門学校(大学でも就職でもないところに霊的なリアリズムを感じる)に通うために東京にやってきた主人公白鳥隆士が、たまたま住むことになった鳴滝荘というボロアパート。そこには五人の住人と、とそれを見守る大家さんが……そして白鳥君は大家さんと恋に落ち……説明が面倒だ

要するに安心出来る王道ジャパニメーションストーリーである。
「めぞん一刻の焼き直しかよ」
とか
「ラブひなっぽくねえ?」
とか、そういうヌルい突っ込みはやめて止めて頂きたい。
この物語はご都合主義的ユートピアドラマとは違う。
元リスカ女、貧乏、作家ワナビーなど、それぞれ心の傷を抱えた者の恢復を描いた大江健三郎的純文学作品なのである。
彼らを見守る大家さん、蒼葉梢もまた乖離性人格障害という重大な病に冒されている。
梢嬢の人格は、普通の女の子、コスプレナース、ロリ白痴、ツンデレ暴力、ネクラ手品……一粒で五つの味。
梢ちゃんとつき合いたい
(多重人格の方はとりあえず「QJ編集部・めろんガールコンテスト」まで写真を同封して頂きたい。コスプレイヤーも可)
さあ、それではDVD鑑賞が終わったころかと思う。
いかがだろう。
なんだか脳内麻薬が通常の二〇倍くらい出ているような気がしないだろうか?
そう、そのまま諸君らは近所のボロアパートに駆け込むのである。
そしてこう言おう「すいません!ここが鳴滝荘ですよね!ぼく白鳥隆士です!」と。
そのまま小一時間押し問答すれば警棒を携えたポリスメンがやってくるはずである。
戦え

そうすれば優しい大家さん(看守)や楽しい住人(服役囚)たちとのサプリメントライフ(精神安定剤漬け生活)が待っている。
しっかり恢復したまえ。
あ、アニメの最終回が始まる。
インターネットラジヲも聞いておくように。
ではまた次回お会いしよう。

獲得した能力:〈アニメ批評力+50〉〈社会性-100〉〈前科+1〉

(初出:QuickJapan)


霊的動画批評第1回「創世のアクエリオン」

▼突然ですが自分は幼少の砌より、学習研究社様が毎月発行されておられる「謎と驚異のスーパーミステリーマガジン『ムー』」という雑誌を愛読しております。
ここで言うミステリーとは京都や時刻表がどうのといったものとは違い、奥様方の愛読しておられる週刊誌風に書けば「UFO念写! 米政府と月の裏に基地を持つ宇宙人との真昼の密会!」であり、「ユダヤ黙示録! 天皇家と十二使徒との爛れた関係!」であり、「謎の蛾男モスマン(アメリカ)とモケーレムベンベ(コンゴ奥地)の熱愛発覚!」である。
要するに『ムー』は我が国唯一のオカルト雑誌です。

このコラムの趣旨は表向きアニメの紹介である。
だがそれはアキバ系の目を欺く方便。裏の真の目的、それは日本が世界に誇るジャパニメーションに散りばめられた霊的メッセージを読み解く、本邦初の霊的動画批評(スピリチュアルアニメーションクリティーク)を行うことである。
諸君は不可解に感じたことはないだろうか?
何故、日本政府は子供の視聴するまんが映画などに助成金を出そうとしたり、やたらと海外に日本アニメーションの技術の高さを喧伝するのか。
その理由がここにある。
つまり政府はすべて知っているのである。
なにを?
それは言えぬ。
すべてを明かすには諸君らでは心許ない。
段階を踏まねばならぬ。
今回は、まず前世の存在を受け入れることを学ぼうではないか。
初回資料は現在、深夜枠で絶賛放映されている『創世のアクエリオン』というアニメだ。

舞台は未来、人類の過半数が死に絶えた世界。翼を持つ堕天翅族という敵が蘇り、人類は海底遺跡から発掘した兵器で闘いを始めた――。

このアニメはシリアスな合体ロボットアニメである。
自分も毎回夢中で見させていただいている。
金髪で妙な髪型であるヒロインのキャラ造形も最初は気に入らなかったが、回を重ねるごとに声優のかかずゆみさんの演技も相まって自然なものとなってきた。
ヒロインと主人公の男は前世の恋人同士だが、過去世の記憶はまだ蘇っていないため険悪ムードだ。
悪印象から始まるのは恋愛ドラマの王道であり、過去世が蘇っていない者にありがちな行動である。
リアリティへのこだわりが見える。
さて、このアニメをまず視聴していただきたい。
何を感じただろうか。

「なんだよこれ、スポ魂かよ」
とか
「顔なげえよ」
とか
「メカのバトルシーンが鉄拳みたい」

とかそういうことは間違っても言ってはならぬ。
思ってもならぬ。
悪意ある言霊と邪悪な思考は魂を汚す。
正しい視聴者の答えは「なんだか前世、恋人がいたような気がする」である。
無意味な懐かしさなどが胸を突き上げて蘇ってくるとなおさら良い。
それは諸君の封印された記憶が蘇りつつある証なのだから。
次に10日ほど断食してから鏡を用意して隣の住人が怒鳴り込んで来るか来ないかの音量で再度アニメを視聴しつつ自分の身体をじっと見つめていただきたい。
三、四時間でオーラが見えるはずである。
そこまで行けばやっと諸君らはアニメーションに秘められたスピリチュアルなメッセージを受け取る資格を得たことになる。
その調子で前世の記憶に身を委ねれば万全である。
あらゆる人には前世がある。
たとえばアントニオ猪木はヘラクレスであり、チベットの高僧ダライ・ラマは前世もダライ・ラマであり、ダウンタウンの浜田は、冷蔵庫のドアについている卵入れらしい(以前松本さんが仰っていた)。
確かに皆、一様にそれらしきオーラを放っておられる。
前世を思い出せば自ずとオーラも見える。
オーラが見えれば前世も見える。
その二つが見えてこそ真の霊的動画批評が可能になるのである。
次回はさらにこのアニメの隠されたメッセージを諸君らに明かそう。
引き続き視聴と断食を続けていただきたい。

獲得した能力:〈前世回想力+10〉〈オーラ可視力+10〉〈アニメ批評力+20〉〈精神分裂力+50〉

▼霊的動画批評とは?
かつてクイックジャパンで連載していたカルト人気を誇ったコラム。あまりに超論理的だったために誰もついて来れないままマッハの速度で加速しつづけた結果七回で終了した。この原稿は第一回目。まさか後にパチンコになるとは思わず、当時はアクエリオンの突き抜けた展開にシビれまくっていた。



(初出:Quick Japan)


エロゲーの作り方

▼エロゲーとは?
エロゲーとは主にPCゲームの世界で18禁、アダルトソフト、に指定されれているものの通称である。
ジャンルは巷のゲームと同じように様々な形だが、主に会話と絵に頼ったアドベンチャーゲーム・ビジュアルノベル(「紙芝居」を想像して頂きたい。画面に絵と文字が表示されて物語が進んでいくのだ)が大多数である、そんなわけで、ここではエロゲーの中でもこのジャンル=テキスト型のエロゲーに絞って話を進めたい。

▼その代表的ソフト
まず、テキスト型エロゲーの古典を学ぶ意味でも、8ビット時代のものをいくつかプレイしておこう(「韋駄天 いかせ男」「道鏡」「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」など)。



システムがすごい「韋駄天いかせ男」

歴史ポルノ「道鏡」
シブサワコウを支えた「オランダ妻」


これらは人類文化発生時におけるアルタミラの壁画に匹敵するエロゲー文化遺産だ!(ただしグラフィックもアルタミラ壁画と見分けがつかないかも知れない)数十色のパレットとドット打ちでオールド・エロ・ゲイマー(略してOEG)の股間を刺激していた職人たち……彼らは本当に同じホモサピエンスだったのだろうか? 常軌を逸した技術だ。現代人視点では単にバグっているとしか思えないガタガタのCGで自家発電を繰り返していたOEGたちの、もはや幻視とさえ呼んでも過言ではない超越したイマジネーションにはただ圧倒させられる。今ではトラウマだ(註筆者もOEGです)。

▼その消費構造

主に小説や映画は「世界観」「物語」「登場人物」これら三つが絡みながら抽象的(単純)感情を喚起する運動であるのに対して、エロゲーは「物語」「絵」「システム」を軸に性的欲望を喚起させる運動であると言える。同じ映像作品でも「映画」と「AV」は、前者が「物語」重視、後者が「実用」重視、というように、普通は非常に明確に差異化されているが、エロゲーは「物語」と「機能」の垣根が非常に曖昧である。「映画」のように物語重視の作品もあれば「AV」のように「実用」的なものもある。しかし……その両方に共通して言えることがある。それは、多くのエロゲーユーザーは「キャラクター」を欲望しているということだ!

▼なぜキャラクターが重要なのか?
それは売り上げに関わってくるポイントだからだ。物語と世界観、機能だけではエロゲーは売れない。なぜならエロとはそれ単体で存在するものではなく主体であるキャラクターに付随しているものだからである。一般向けに作ってもまったく何の問題もなかったであろう作品がなぜ18禁というジャンルで作られるのか? その理由もここにある。つまりはあるキャラクターに対しての愛情(萌え・愛・恋)とはつまるところ、所有(されたい/したい)欲なのである。そしてキャラクターに対する所有欲は、成人男性の多くにとっては性的行動をもってピークを迎える(実際はさらに深い無間地獄のような中毒的所有欲を駆り立てるのだが……)。キャラを所有したいという欲望が消費につながる。

つまりヒットするエロゲーを作るには、まずキャラクターを作らなければ話にならない!

▼How to エロゲ!というわけでまず紙と鉛筆を用意。

1)キャラクター原案をつくろう!

エロゲーは小説とは違う。なににおいてもまずは、キャラを作る。簡単だ! パクろう! ヒットしているキャラの要素を組み合わせれば良い。たとえば「普通の人間には興味がなくてツンデレで服装はキリン装備」「貧乳であることに開き直り魔法を使って5人で変身する」という具合だ。ヘンにひねると脱臼してしまうので、ストレートに行こう。「エロい猫型宇宙人の姫」とかでいいかも知れない。動物ならすべて発情期ということしておけば、ほぼ間違いない。キャラが多いと忘れがちなので、こういった表をエクセルで作っておこう。
文句を言われたらウィリアム・バロウズやアンドレ・ブルトンを引き合いに、カットアップの思想についての蘊蓄を垂れ流そう。めんどくさかったら一言「ポストモダンだから」と言えばOKだ!

2)ビジュアル化しよう!

さて、あなたの考えるキャラクターはできた。ではそれを具体的なグラフィックにしよう。ジャンプやマガジンに描いている一線級の一流絵描きさんに電話をして「ぼくの考えたエロゲのキャラクタを描いてください」と頼めばOK。これであなたのエロゲは99%完成だ。絵描きさんを捕まえられなければ、あなたが自分で書け。簡単だ。エロマンガをトレースするか、WEBでキャプチャした画像を加工するのだ。突っ込まれたら「コラージュ作品だから」と言えばOKだ!

3)ストーリーを考えよう!

ここで物語を考えるが。「TYPE-M●●Nみたいなすごいテキスト量の大河ドラマを!」とかいうのは却下だ。初めてエロゲーを作る方々は、もっと実用的な方向でお願いします。場所移動があまりないほうが良いであろう。家の中や学園で、エロいことをするだけのお話とかで良い。必然的に主人公は引きこもりのニートになる。ゼロ年代としては時代遅れの感がある主人公らしいので、テキトウに今風の主人公設定を取り入れて実は革命を起こそうとしている王子ということにして、なんだかわからないけれど時代に便乗してる感を演出そう。わからなければあなたが主人公でOKだ!

4)カット指定しよう!

シナリオが書けたら、キモとなるエロシーンを書く前に、絵の枚数や種類を指定をしなければならない。これは絵描きの負担を減らすとともにユーザーの満足度に貢献するためである「また似たような絵だよ……」と思わせてはいけない。これも表にして体位やプレイ内容などを表にしておこう。
48手×カメラアングル=∞の発想だ!

5)プログラム&パッケージをしよう!

とりあえず絵とテキストがあれば、システムはいくらでもなんとかなります。なんとかしてください!

▼実演

さて、マニュアルだけでは分かりづらいので、実際にこのメソッドを使った実例を見てみよう。

あなたはある日、とあるエロゲー雑誌の付録、ミニシナリオ付きゲームの仕事を依頼された。
まず、キャラクター原案だ。三人の女性キャラを作ることになった。ここで問題なのが、という数字である。世間でなじみ深い3といえばもちろん三国志である。キャラクターはそれぞれ魏呉蜀、ということにしよう。名前は春夏秋にちなみ「八魏ちあき」「浅呉なずな」「蜀井はるこ」なんだかわからないけど、とりあえず属性を「妹」「おどおど」「謎」とかにふりわける。これでキャラクターは完成だ!
次にビジュアル化。あなたは絵が描けないので、絵描きさんに特徴を伝えるためにさらに分かりやすい属性をつけた。三人……三……といえば「陸」「海」「空」そうです、地底人、海底人、宇宙人! シンプルイズベスト!
ストーリーはとりあえずよくわからないけど恋愛。女の子は主人公のことが好きなのだから、地底とか海底とか宇宙とかに連れ去れるのに抵抗するような、しないような、そんな話でいいです。考えた結果こういうものに。

・蜀井はるこ=妹で地底人

孤児が大富豪の娘だったという19世紀ゴシックロマンの世界ではありがちなように、妹が地底人であったということは最近でもよくあることだ。ユーザーにとっても親近感や共感を呼びやすい。ラストはマグマの海で燃え尽きる!

・八魏ちあき=謎の宇宙人

年々増える宇宙人のアブダクションは警視庁も調査に力を入れている事件である。こういうテーマは社会派ストーリーに陥りがちだが、あえてクライマックスで大気圏に突入しながら性行為をすることによって従来の常識を覆すものに!

・浅呉なずな=年下の海底人

お盆のシーズンは海底人の独壇場。少々食傷気味だが、テーマによってはまだまだ料理できる。とりあえず海底人といえば触手。触手といえばクトゥルーである。ラストは海底火山の噴火による古代帝国の復活!(←後の「崖の上の●ニョ」である。註:嘘です。)
カット指定は眠りながらやり、プログラム&パッケージは、なんとなく終わった。完成だ!

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注:危険ですので絶対真似しないでください。

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註:数年前に制作された「ぷに☆ふご~」の雑誌付録用のものは、このアイデアで制作されていますが、筆者は健忘症のため、キャラの名前や設定が違っている可能性があります。興味があればヤフオクとかファイル交●ソフトで勝手にしやがれ。

(初出:2008年 11月号 スタジオボイス)